Quantcast
Channel: DOTsim
Viewing all 1961 articles
Browse latest View live

Dzisiaj Blogowigilia!

$
0
0

Cześć i czołem! :)

Dzisiaj wezmę udział w ciekawym wydarzeniu – Blogowigilii. Jest to wyjątkowa wigilijna impreza dla osób związanych z różnymi działaniami w Internecie. Twórcy blogów, stron oraz YouTuberzy, wszyscy spotykają się w tym jednym miejscu. Mam nadzieję, że będę mieć dzisiaj szansę na zdobycie cennych rad dotyczących rozwoju strony i kanału na YouTube.

Podczas imprezy nagram także specjalny film, który pojawi się na stronie rzeczyodserca.pl. Na świąteczną akcję WOŚP przekażę całkiem ładną paczkę Simowych gadżetów: Simową torbę na ramię, opaskę z kryształkiem, przypinkę, plakat oraz podręcznik twócy z moim autografem i kod na grę The Sims 4 Spotkajmy się, który otrzymałem od Electronic Arts Polska. Mam nadzieję, że weźmiecie udział w licytacji, bo warto! Jak tylko pojawi się w Internecie, z pewnością o niej napiszę.

Śledźcie mnie na Snapie, aby zobaczyć jak wygląda tak impreza od środka. :)

#Blogowigilia

#RzeczyodSerca

#smacznastronaTesco

#PodarujRadosc


Nowa fryzura

$
0
0

Lucy Hale, amerykańska aktorka i piosenkarka – znana z serialu Pretty Little Liars, dodała na Facebooku zdjęcie  z The Sims 4. Simka z fotografii ma nową fryzurę, która nie pojawiła się w bieżących rozszerzeniach. Czy to zapowiedź nowej zawartości?

Wesołych Świąt!

$
0
0

The Sims Polska opublikowało film z bożonarodzeniowymi życzeniami. Materiał przedstawia nową zawartość zaktualizowanego pakietu świątecznego. Wesołych Świąt! 🎅🎄

EA pracuje nad Zwierzakami!

$
0
0

Jak informuje SimsVIP, główny projektant postaci z The Sims 4 – Steve Rheinfrank, zaktualizował swoje CV o dodatkowy wpis. Dodał on, że pracuje nad "Projektem bez tytułu", a jego zadaniem jest "Rozwój techniczny i wizualny – postaci, zwierząt i stworów". Jeśli w czwartej części nie zaszły zmiany, co do zamysłu rozszerzenia z milusińskimi, "zwierzęta" najpewniej oznaczają dodatek Zwierzaki. Informacja ta nie jest w żaden sposób potwierdzona przez Electronic Arts.

Jak myślicie, czy może to oznaczać początek prac nad The Sims 4 Zwierzaki? 😉

Wehikuł Czasu #8

$
0
0

The Sims 3: Cztery Pory Roku

Dzień dobry wszystkim! Świąteczne szaleństwo już za nami, więc można powspominać stare dzieje. Mamy już zimę (tyle, że bez śniegu), więc przypomnimy sobie The Sims 3: Cztery Pory Roku. Gra została wydana w Polsce 15 Listopada 2012 i była jednym z najbardziej wyczekiwanych rozszerzeń przez fanów. Odpalcie poniższą piosenkę, i zaczynamy!

Cztery pory roku!

Dodatek wprowadza do gry zimę, wiosnę, lato oraz jesień. Dla każdej pory roku dodano również typowe dla nich aktywności. Zimą możemy między innymi budować igloo, lepić bałwana, czy rzucać się śnieżkami. A, i można udekorować dom lampkami! Co roku stroję swój balkon, więc pokochałem tę opcję. Latem można grać w piłkę, leżeć na materacu na wodzie, jeździć na rolkach… A to tylko niektóre z czynności, których nasi Simowie mogą się podjąć. No ale muszą uważać na Słońce. Nikt nie lubi poparzonej skóry, prawda?

Baw się!

Każda z pór roku ma swój festiwal. A każdy z nich jest zwieńczany specjalnym dniem. Zimą jest to Dzień Śnieżynek, wiosną Dzień Miłości, latem Dzień Wypoczynku, a jesienią Dzień Grozy. Teren festiwalu znajduje się w miejskim parku. Za branie udziału w różnych konkurencjach, takich jak jedzenie Hot-Dogów na czas, nasi podopieczni będą mogli zdobyć karnety festiwalowe, dzięki którym można zarobić lub kupować różne rzeczy. Karnety czasem się bugowały, co pozwalało mi na szybki zarobek. I prawie uczciwy. No dobra, to jednak było oszustwo.

Jakie atrakcje czekają na Simów w czasie festiwali? Zimą mogą oni jeździć na łyżwach, rzucać się śnieżkami oraz spróbować swoich sił na desce snowboardowej. Swoją drogą moim marzeniem jest nauczyć się jeździć na snowboardzie, więc moje „wirtualne ja” zawsze było mistrzem w tej dyscyplinie.  Podczas wiosny Simowie mogą tańczyć, malować twarze w budkach, rzucać podkowami do celu, jeździć na wrotkach oraz skorzystać z usług całuśnej budki.  Latem można natomiast pograć w piłkę nożną, poopalać się, a jesienią łowić jabłka z koryta, zwiedzić dom strachu lub powycinać dynie!

Kosmici!

Tak jest, kosmici powrócili do „Simsów”. Kosmici przylatują na Ziemię w swoich statkach kosmicznych. Mogą prowadzić na niej badania oraz porywać Simów. Weteranów serii na pewno nie zdziwi fakt, że porwany przez nich mężczyzna może zajść w ciążę. Cóż, kobiety tego problemu nie mają. Zawsze przerażał mnie ten fakt, więc moi Simowie płci męskiej unikały kosmitów jak ognia. Kiedy naszemu Simowi uda się zaprzyjaźnić z przybyszem z obcej planety, będzie można mu zaproponować wprowadzenie się. Kosmici mogą pracować jako obiekty testowe, i zarabiać Simoleony. Mogą również latać swoim statkiem kosmicznym, dzięki któremu mogą porywać innych simów i terroryzować miasto. Przypomina się komuś „Dzień niepodległości”?

Postacie te dysponują również mocami telepatyczno-kinetycznymi. Mogą skanować simów, naprawiać przedmioty wolą umysłu, kontrolować simów, przemieniać skały na cenne metale oraz ściągać meteory. Wszystkie te czynności wymagają od Kosmity użycia Mocy Mózgowej.

Kontroluj pogodę!

Po co prognozy pogody skoro możesz ją kontrolować? Klimatroniczna Jednostka Kontrolna pomoże ci wykonać to zadanie. Kosztujące 40000 punktów szczęścia życiowego (albo 48000 Simoleonów za pomocą kodów) urządzenie pozwala zmieniać pogodę na: słońce, mgłę, deszcz, śnieg oraz grad.

Posiadając dodatek Nie z Tego Świata, postacie nadnaturalne mogą wywoływać specjalne rodzaje wydarzeń pogodowych. Czarownicy mogą wywołać zaczarowany deszcz, wampiry zaćmiewającą mgłę, wróżki ożywczy deszczyk, a wilkołaki burzę łowcy. Każde zjawisko pogodowe przynosi jakiś efekt dla miasta. Np. deszcz wywołany przez czarownika powoduje dziwne zachowanie Simów. Ekstra, co nie?

Imprezuj!

Świętowanie pór roku nie obejdzie się bez wyprawiania imprez! Simowie mogą teraz wyprawiać:

  • Przyjęcia basenowe – wyprawianie wskazane latem, zwykła impreza nad wodą.
  • Biesiadę – kto nie lubi sobie porządnie zjeść? Simowie przynoszą jedzenie i jedzą do woli! Jest przyjęciem typowo jesiennym.
  • Maskaradę – odpowiednik Halloween, Simowie przebierają się w kostiumy.
  • Przyjęcie z Prezentami – odpowiednik naszych dopiero co przeżytych Świąt Bożego Narodzenia.

A wy jak wspominacie Cztery Pory Roku? Która z nowości was najbardziej wciągnęła, a która pora roku najbardziej urzekła? Czekamy na Wasze komentarze! :)

 

Przegląd: Spotkajmy Się – Obiekty

$
0
0

Nie kręci Cię imprezowanie i rozwijanie klubów w Windenburgu? Nie podobają nowe ubrania dla Twoich Simów? Nadal nic straconego! W dodatku "Spotkajmy się" Znajdziesz aż 139 obiektów w trybie budowania oraz 211 w trybie kupowania co daje nam łącznie sumę aż 350 nowych obiektów.

Drewniane, proste meble, sprawiają, że Twój dom w centrum Windenburgu przeniesie Cię w zupełnie inną epokę. Dla kontrastu, twórcy zaprojektowali również surowe, nowoczesne przedmioty, które mają pomóc graczom stworzyć najlepszą dyskotekę, czy bar w mieście.

  

Otrzymaliśmy również wiele owych obiektów specjalnych, dzięki którym możemy wykonywać różne, nowe interakcje. W tym dodatku, twórcy skupili się na umileniu Naszym Simom czasu w barach, klubach i kawiarniach.

 
 
 

To, co między innymi wyróżnia czwórkę na tle pozostałych części, to że projektanci gry przykładają szczególną wagę do jakości nowych obiektów. Brak w najnowszej części opcji "Create A Style" powinien rekompensować szeroki wybór tekstur i kolorów do jednego obiektu, jak w przypadku tej kanapy, czy duża ilość różnych wersji obiektu jednego typu, jak np. nowe bary.

 

To, co może przemawiać na niekorzyść to fakt, że niektóre zestawy są wybrakowane. Dla przykładu, otrzymaliśmy nową wannę w zestawie z umywalką i lustrem, lecz bez nowej toalety. Możemy również stworzyć całą sypialnię bez najważniejszego elementu pomieszczenia – łóżka.

 

Kolejnym minusem jest brak tak zwanych "bibelotów", którymi można by ozdobić nasze nowe pokoje. Brak takich przedmiotów jak małe rośliny doniczkowe, lampki nocne, obrazy, rzeźy, gazety, płyty, wazony itp. Bardzo trudno zrobić pomieszczenie używając tylko przedmiotów z tego dodatku. Musimy sobie poradzić z tym problemem pomagając innymi rozszerzeniami.

 
 

Mając na względzie te braki, nie można jednak stwierdzić, że Spotkajmy Się jest całkowicie pozbawione dekoracji. Jest dużo elementów otoczenia pomagających oddać klimat starego, europejskiego miasta jak studnia, mini skład drewna, liczne zadaszenia czy pomniki, jak i wiele futurystycznych dzieł sztuki ozdabiających skwery w dzielnicy nowoczesnej. Ilość tych obiektów jest na tyle liczna, że nie sposób zmieścić to wszystko na fotografiach.

PORADY

  • Jak ze zwykłej kanapy zrobić niezły dodatek do przydomowego ogródka?

Połącz ze sobą  nową kanapę i dwie doniczki z kwiatami. Możesz usiąść na niej, odpocząć i podziwiać jak rozrasta się Twój ogród.

  • Lubisz niekonwencjonalne rozwiązania i nudzą Ciebie już zwyczajne salony?

Spróbuj skleić ze sobą kilkukrotnie fotel "Popołudniowe miejsce do siedzenia" aby stworzyć nową kanapę, a nawet kanapę z narożnikiem!

  • Do gry doszła możliwość umieszczenia na wodzie rośliny o nazwie "Łebskie algi". Bardzo dobrze sprawuje się także jako tarasowe zadaszenie.

Do uzyskania efektów widocznych na zdjęciach potrzebny jest kod "bb.moveobjects on".

 
  
 

Jeżeli tak jak ja, macie niedosyt, co do ilości parcel publicznych, na które moglibyście zabrać swoich Simów, zapraszam do pobrania mojej kawiarni "Holy Coffee" zbudowanej z myślą o zagospodarowaniu Promenady Magnolii, gdzie znajdziecie niemalże wszystkie obiekty ze Spotkajmy Się, na których możecie wykonywać nowe interakcje, a także sekretny pokój dla Twojego klubu. 😉

Zachęcam do zerknięcia na moje konto w galerii o tej samej nazwie co mój nick: Machine170

  

 

Wyzwanie Przetrwanie – Wprowadzenie

$
0
0

Moja pierwsza seria Let's Play. Już od stycznia!

#WyzwaniePrzetrwanie

Historia Simów

Kinga wygrała bilet na rejs do wakacyjnego raju na Isla Pradiso. Wyprawa ta trwała kilka dni, przez co na horyzoncie było widać tylko morze. Kinga cieszyła się darmowymi wakacjami na jachcie. Całe dnie spędzała kąpiąc się w basenie i zajadając ulubione przysmaki.

Pewnej nocy wakacyjna pogoda znacznie się pogorszyła. Rozszalał się przerażający sztorm, który wzburzył morze. Z nieba trzaskały pioruny, a wielkie fale uderzały o statek. Załoga poprosiła wszystkich pasażerów, aby pozostali w swoich kajutach, aż do rana. Niestety, Kinga nie usłyszała tego ogłoszenia, ponieważ właśnie bawiła się samotnie na pokładowym barze. Wypiła wcześniej sporo soku, przez co bąbelki uderzyły jej nieco do głowy.

Kiedy poczuła się gorzej, postanowiła wrócić do swojej kajuty. Kiedy tylko opuściła ona bar, statek wpłynął w sam środek burzy. Ogromne fale wdzierały się na pokład statku, zabierając ze sobą wszystko do morza. Silny podmuch wiatru rzucił Kingę do jednej z szalup ratunkowych. Z powodu wielu bąbelków i modnego uderzenia, straciła ona przytomność. W tym czasie kolejna fala uderzyła o statek, tym samym zabierając ze sobą szalupę, w której znajdowała się Kinga.

Kiedy wzeszło słońce, Kinga obudziła się z ogromnym bólem głowy oraz wrażeniem, że miała najbardziej szalony sen na świecie. Odkryła ona płachtę, którą przykryta była szalupa. Kiedy tylko materiał opadł, Simka zrozumiała, że nie jest już na pokładzie statku i właściwie… Sama nie wie gdzie jest.

Co stało się ze statkiem?

Czy Kinga poradzi sobie na wyspie?

Czy wyspa jest bezludna?

Tego wszystkiego dowiemy się wkrótce!

Filmik z animacjami z gry!

$
0
0

Serwis Sims Community udostępnił film przedstawiający animacje z The Sims 4. Materiał pokazuje wpływ obiektów i otoczenia, na emocje naszych Simów. Autorem animacji jest Zachary Gillespie, którego prace możemy podziwiać w naszych grach. Animacje pochodzą z różnych, wydanych już tytułów – gry podstawowej czy na przykład dodatku Spotkajmy się.


DOTsim dla WOŚP

$
0
0

Podczas Blogowigilii, miałem szansę wziąć udział w akcji Rzeczy Od Serca, która organizowana jest przez Wielką Orkiestrę Świątecznej Pomocy. Postanowiłem wspomóc szczytny cel, ponieważ każdy z nas może potrzebować kiedyś pomocy. Uznałem, że to idealna okazja, aby oddać część swoich Simowych gadżetów. Jestem w trakcie budowania swojej Simowej półki, a gadżety leżały bezczynnie w szafie. Electronic Arts Polska podarowało mi dodatek The Sims 4 Spotkajmy się, a jako że dodatek już kupiłem wcześniej, dołączyłem ten prezent do zestawu. :)


Do zdobycia jest pakiet gadżetów:

  • podręcznik twórców
  • kod na The Sims 4 Spotkajmy się
  • opaska z kryształkiem
  • unikalny plakat z The Sims 4
  • przypinka z logo gry
  • wyjątkowa torba, którą dostałem na pokazie

  


Charytatywna aukcja działa w ten sposób, że wbijacie tam maksymalną kwotę, jaką jesteście w stanie zapłacić za przedmioty. Allegro będzie automatycznie przebijać niższe oferty od Waszej, tylko o tyle złotych, ile potrzebne jest Wam do zwycięstwa. Aukcja kończy się 18 stycznia o godzinie 23:00.

Zapraszam do licytowania. :)

Kinowe akcesoria!

$
0
0

Na oficjalnej stronie The Sims pojawił się nowy wpis dotyczący nadchodzących akcesoriów. Już 12 stycznia w nasze ręce wpadnie nowy tytuł The Sims 4 Kino Domowe. Zobaczcie treść zapowiedzi i zwiastun.


Czas na film! The Sims 4 Kino Domowe Akcesoria ukażą się w przyszłym tygodniu

Oglądaj gwiazdy pod gwiazdami

Łap popcorn i zaproś swoich przyjaciół – The Sims 4 Kino Domowe Akcesoria* ukażą się 12 stycznia. Ten pakiet zawiera rzeczy, których Twoi Simowie będą potrzebowali, by przygotować się przed wieczornym relaksem w kinie domowym.

Do przyjemnego oglądania filmu niezbędny jest wspaniały ekran, a ten, który znajdzie się w grze, jest naprawdę fenomenalny. Ten nowy obiekt to coś znacznie więcej niż przerośnięty telewizor – ma załadowanych dziesięć oryginalnych filmów, od akcji, przez komedie i romanse aż po horrory. Są także dwa filmy rodzinne, na wypadek gdyby Twój Sim chciał coś obejrzeć ze swoimi dzieciakami. Każdy film opowiada wyjątkową historię, która porwie Ciebie i Twoich Simów. Będziecie wstrzymywali oddech z przejęcia, płakali nad tragediami i razem głośno śmiali się z udanego gagu.

Być może najlepiej oglądać filmy w grupie, pod gwiaździstym niebem, ale to nie wyczerpuje możliwości cieszenia się nowymi filmami. Jeśli wolisz nieco bardziej kameralne otoczenie, zawsze możesz wycofać się do swojej prywatnej samotni i obejrzeć te filmy na własnym telewizorze.

Oczywiście nie można czerpać pełnej przyjemności z oglądania jakiegokolwiek filmu bez miski popcornu na kolanach. Nowa maszynka do popcornu sprawia, że jest to możliwe. Twoi Simowie mogą uprażyć (a potem spałaszować) popcorn z masłem, serem, karmelem lub tradycyjny. Tylko uważaj… Twój popcorn może polecieć we wszystkie strony, gdy podskoczysz ze strachu podczas oglądania jednego z horrorów!

Ale w tych Akcesoriach nie chodzi tylko o oglądanie filmów (i jedzenie popcornu). The Sims 4 Kino Domowe Akcesoria zawiera także nowe meble i akcenty dekoracyjne, które dodadzą nieco koloru Twojemu fantastycznemu miejscu relaksu. Możesz zbudować wspaniałe kino prywatne albo przenieść akcję na zewnątrz oraz wywołać naprawdę niesamowitą, wyluzowaną i artystyczną atmosferę sprzyjającą oglądaniu filmów na świeżym powietrzu.

The Sims 4 Kino Domowe Akcesoria ukażą się na całym świecie 12 stycznia – czy Twoi Simowie już nie mogą się doczekać, by zrelaksować się i obejrzeć kilka filmów?

Sporo nowych, kinowych informacji!

$
0
0

SimGuruGraham opowiedział nieco więcej o nadchodzących akcesoriach The Sim 4 Kino Domowe. Dowiedzieliśmy się dzięki temu sporo ciekawych rzeczy. Zebrałem dla Was wszystkie informacje, aby było łatwo przejrzeć je w jednym wpisie. Każda z nich jest potwierdzona przez producenta. Wpis nie będzie aktualizowany. Kolejne ciekawostki znajdą się w nowszych nowinkach.

  • Obiekty oraz ubrania posiadają sporo wariantów kolorystycznych.
  • Nie ma nowego rodzaju parceli (Kino). Akcesoria mówią o filmowym wieczorze w domu.
  • Dostępne będą różne gatunki filmów.
  • Simowie mogą opowiedzieć innym, jaki gatunek filmu jest ich ulubionym.
  • Z dodatkiem The Sims 4 Spotkajmy się, Simowie rozpoznają oglądanie telewizji i oglądanie filmów jako dwie różne interakcje. Możliwe jest stworzenie klubu, który ogląda filmy, ale nie lubi telewizji.
  • Każdy film trwa 1,5h czasu Simowego.
  • Podczas interakcji oglądania filmu, Simowie „siedzą razem” i oglądają film.
  • Każdy film to około 2 minuty prawdziwego czasu (razy 10 filmów), czyli w sumie 20 minut filmów, które gracz może oglądać wraz z Simami.
  • Każdy film przedstawia jakąś historię od początku do końca.
  • Akcesoria dodają kilka gotowych pomieszczeń.
  • Projektor posiada interakcję wspólnego oglądania.
  • Dodano romantyczne przytulanie podczas oglądania filmów.
  • Simowie różnie reagują na filmy.
  • Filmy mogą być oglądane za pomocą telewizorów, a programy telewizyjne za pomocą projektora. Akcesoria skupiają się na zachowaniu Simów, nie jest więc filmy nie są ograniczone tylko do projektora.
  • Nie pojawia się nowy rodzaj Bara-bara.
  • Simowie przytulają się, aż do końca filmu (lub aż anulujemy interakcję).
  • Dzieci nie mogą zrobić popcornu, mogą natomiast go jeść, jeśli dorośli go przyrządzą.
  • Nie ma nowego rodzaju przyjęcia, twórcy uznali, że takie spotkanie nie wymaga specjalnego wydarzenia.
  • Film nie jest pętlą kilku scen. Jest to film nakręcony od początku do końca.
  • Nastolatkowie mogą przyrządzić popcorn.
  • Akcesoria nie wprowadzają nowych emocji, jak np. strach. Reakcje dotyczą bezpośrednio filmu, a nie nastroju Simów.
  • Jeśli na ekranie nagle pojawi się potwór, Simowie przestraszą się.
  • Projektory działają z opcji Teleeksplozji z dodatku The Sims 4 Spotkajmy się.
  • Akcesoria skupiają się na wspólnym oglądaniu filmów z paczką znajomych lub z rodziną przy blasku świec i wśród mebli w stylu boho. Nie wykluczają one powstania kina w przyszłości, ponieważ jak uważa Graham, kino jest innym przeżyciem i czymś większym od akcesoriów.
  • Simowie mogą omawiać dane sceny z filmu, dopytywać o fabułę (bo np. Sim nie wszystko zrozumiał), rozmawiać o aktorach oraz reżyserach i spojlerować film innym Simom (opowiadać ważne momenty z filmu osobie, która go nie widziała).

Która z opcji podoba się Wam najbardziej? :)

Styczniowa aktualizacja!

$
0
0

Pojawiła się pierwsza, tegoroczna aktualizacja gry The Sims 4. Nie jest ona tak duża, jak poprzednie, ale przygotowuje nasza grę na nadchodzące akcesoria The Sims 4 Kino Domowe. Darmowymi obiektami jakie otrzymaliśmy, są plakaty filmowe znane ze zwiastunów The Sims 4 i The Sims 4 Witaj w Pracy. Dodatkowo, ulepszono zachowanie Simów podczas bójek oraz reakcje na osoby, które nieodpowiednio zachowują się w domach sąsiadów.

Pełna lista znajduje się tutaj.

  • Rozmiar: 188.45MB
  • Wersja PC: 1.14.49.1020
  • Wersja Mac: 1.14.49.1220

Plakaty filmowe

Premiera dwóch odcinków!

$
0
0

Już są, oba odcinki! Oto moja pierwsza seria Let's Play. Mam nadzieję, że Wam się spodoba i będziemy się tam spotykać w każdy wtorek i piątek. Chętnie dowiem się, co sądzicie o pierwszych dwóch odcinkach. Przyznam, że Let's Play to dla mnie nowość i z przyjemnością przyjmę Wasze rady. Pamiętajcie też, że każdy odcinek ma jakieś głosowanie – odpowiadać możecie pod filmem lub w sondzie na stronie (po prawej stronie serwisu).

Jeżeli chcecie oglądać więcej i być na bieżąco, subskrybujcie kanał, a jeśli odcinek Wam się spodobał – zostawcie łapkę w górę. Zasady wyzwania pojawią się nieco później. Podczas nagrywania odkryłem pewne nieścisłości, które mogą przeszkodzić Wam w zabawie. :)

Tutaj znajduje się pełna historia wyzwania. :)

[Trwa wgrywanie ]


Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.


GŁOSOWANIE ZOSTAŁO ZAKOŃCZONE

 

Więcej popcornu!

$
0
0

Na oficjalnej stronie The Sims pojawiło się nowe zdjęcie z akcesoriów The Sims 4 Kino Domowe. Dla przypomnienia, rozszerzenie pojawi się 12 stycznia w sklepie Origin. W skład pakietu wchodzi zestaw mebli w stylu boho, dwa projektory z nowymi filmami, nowe interakcje oraz maszyna do popcornu.

🍿 Zamierzacie kupić te akcesoria? 😉

Masz pytanie?

$
0
0

Chcesz wiedzieć więcej o projektach, o których nie piszemy? Uważasz, że zapomnieliśmy o planowanych nowościach? Jaki jest skład redakcji lub po co nam YouTube? Co właściwie planujemy dodawać na YouTube i do kogo on należy? Czym jest Arhn.eu w adresie? To dobry moment, aby je zadać. :)

Wiele osób prosiło w komentarzach o odpowiedzi na wiele pytań dotyczących strony i jej działania. Nie jestem w stanie odpowiedzieć na wszystkie komentarze, czasami ich po prostu nie widzę. Postanowiłem więc stworzyć ten wpis, w którym do końca poniedziałku możecie zadać mi pytania, na które postaram się udzielić Wam odpowiedzi jeszcze w tym tygodniu, w osobnym wpisie. :)


Kino Domowe już dostępne!

Odwiedź nasz nowy dział!

$
0
0

Minęło sporo czasu, ale jesteśmy gotowi. Koniec czekania. Prezentujemy Wam pierwszy kompletny dział do rozszerzenia do gry The Sims 4. Sprawdźcie, jak wygląda strona poświęcona akcesoriom The Sims 4 Kino Domowe. Już wkrótce będziecie mogli zobaczyć podobne podstrony do innych tytułów z serii The Sims 4.

Co sądzicie o naszym dziale? :)

Wyzwanie Przetrwanie – Zasady

$
0
0

Witajcie! Postaram się przedstawić Wam zasady zabawy Wyzwanie Przetrwanie, aby każdy z Was mógł spróbować swoich sił w grze. Poniżej znajdziecie ogólne zasady wyzwania oraz dokładny opis odblokowywanych elementów. Szczegółowa punktacja końcowa zostanie opublikowana w późniejszym terminie, wraz z publikacją nowych odcinków wyzwania na YouTube.

Jeśli któraś zasada sprawiła Wam trudność, poinformujcie o tym w komentarzu. Pamietajcie, aby podzielić się swoim postępem na Instagramie, za pomocą hasztaga #WyzwaniePrzetrwanie. Miłego pogrywania! :)

Stwórz Sima

  • Sim musi być młodym dorosłym lub dorosłym
  • W ustawieniach możemy ustalić dowolny wiek Simów
  • Wszystkie stroje muszą wyglądać tak samo, wyjątkiem są piżama i strój kąpielowy
  • Stroje muszą sprawiać wrażenie takich, które założyłby rozbitek
  • Należy wyłączyć wolną wolę Simów

Cechy Simów

Simowie muszą posiadać jedną cechę dodatnią oraz dwie cechy ujemne.

Cechy dodatnie:

  • Aktywny
  • Geniusz
  • Kreatywny
  • Romantyk
  • Wesoły
  • Miłośnik muzyki
  • Mól książkowy
  • Perfekcjonista
  • Zapaleniec
  • Znawca sztuki
  • Ambitny
  • Mistrz parkietu
  • Schludny
  • Wrażliwy
  • Uwielbia naturę
  • Dobry
  • Klubowicz
  • Kumpel
  • Rodzinny
  • Towarzyski

Cechy ujemne:

  • Głupek
  • Porywczy
  • Zadufany
  • Ponury
  • Infantylny
  • Leniwy
  • Niechlujny
  • Niezdarny
  • Szalony
  • Żarłok
  • Nie cierpi dzieci
  • Nie angażuje się
  • Wredny
  • Zły
  • Snob
  • Materialista
  • Samotnik
  • Zazdrosny

Zakaz łączenia cech

Cechy, które ze sobą kolidują i nie wolno użyć ich na jednym Simie:

  • Uwielbia naturę
  • Samotnik
  • Szalony

Świat Gry

  • Preferowana okolica to Windenburg
  • Należy oczyścić świat z Simów, aby zapobiec ich wyświetlaniu na mapach
  • Jeśli nasz rozbitek zobaczy mieszkańca, pamiętajcie, że to tylko iluzja. 😉
  • Nie wolno rozmawiać z mieszkańcami, zakaz wchodzenia w interakcje
  • Zakaz podróżowania w inne miejsce, niż nasze sąsiedztwo (np. Wyspa w Windenburgu)
  • Startową parcelę należy pobrać z Galerii
  • Kolejne parcele specjalne również należy pobrać z Galerii, nie są one jednak wymagane
  • Edycja roślin na parceli (dodawanie, przenoszenie) jest możliwa po 5 poziomie ogrodnictwa
  • Można kupić dowolną ilość nowych roślin
  • Brak ograniczenia czasu gry, można przyspieszać

Preferowane mody

  • Notatnik, pozwoli na rozwój umiejętności pisania
  • Blokada korzystania z telefonu
  • Alternatywne pudło z Halloweenowego wyzwania

Telefon i rachunki

  • Najbezpieczniej jest użyć kodu motherlode
  • Należy opłacać rachunki, ponieważ nie ma opcji ich wyłączenia
  • Telefon ładowany jest słońcem, można zatem robić zdjęcia
  • Simowi tylko "wydaje się", że opłaca rachunki. Przywykł do tego w codziennym życiu.

Zasady ogólne

  • Wyzwanie trwa 25 dni, do tego czasu musimy uzyskać 10 poziom logiki
  • 10 poziom logiki oznacza ratunek z wyspy
  • Uratowanym Simem możemy pogrywać po wyzwaniu, ilość pieniędzy możecie ustalić kodem: testingcheats true, następnie money WPISZ_WARTOŚĆ np. money 3000. To Wasza historia, możecie traktować nową gotówkę jako odszkodowanie, skarb z wyspy lub zaliczkę na napisanie książki.
  • Przegrywamy, jeśli Sim umrze
  • Brak ratunku w 25 dni, oznacza ujemne punkty za każdy dodatkowy dzień na wyspie
  • Dokładna punktacja pojawi się w trakcie wyzwania na YouTube
  • Zakaz używania nagród za punkty życiowe (cechy, eliksiry)

Obiekty do odblokowania

Podczas gry możemy odblokować nowe obiekty, które pozwolą nam na rozwój umiejętności i zaspokojenie potrzeb Sima. Umiejętności i ich poziom jest ważny, ponieważ nie tylko wpływa na możliwość odblokowania obiektów bonusowych, ale ich suma oraz specjalna punktacja, da nam wynik Waszego wyzwania, który będzie można porównać z innymi graczami. Czy uda Wam się pobić twórcę zadania? 😉

Wyrzucone przez morze

  • Dzień 1: Możemy odblokować stół stolarski
  • Dzień 4: Możemy odblokować ławeczka do kontemplacji
  • Dzień 8: Możemy odblokować namiot
  • Dzień 17: Możemy odblokować gitarę oraz zegar

Po zdobyciu umiejętności

  • 3 poziom majsterkowania – kosz, 2x lampa, umywalka
  • 3 poziom wewnętrznej harmonii – sztaluga
  • 5 poziom gotowania – worek treningowy
  • 10 poziom: majsterkowania i malowania i charyzmy – szachy

Ograniczone czasowo

  • 5 poziom majsterkowania przed końcem dnia 5 – bar
  • 3 poziom: ogrodnictwa i wędkowania przed końcem dnia 7 – akwarium, drzewko bonsai oraz mata do jogi
  • 8 poziom charyzmy przed końcem dnia 10 – lodówka turystyczna
  • 10 poziom ogrodnictwa przed końcem dnia 17 – lama ogrodowa

Wymienne obiekty

Pracuję nad dopracowaniem możliwości wymiany obiektów na inne, jeśli nie posiadacie danego rozszerzenia. Zajmie to jakiś czas, ponieważ muszę sprawdzić, czy wyzwanie nie stanie się łatwiejsze lub trudniejsze, w porównaniu do innych osób biorących udział w zabawie.

Punktacja

Pojawi się wraz z odpowiednim odcinkiem wyzwania.

Oglądaj wyzwanie

 

First Look – Kino Domowe

$
0
0

Zobacz First Look z najnowszych akcesoriów The Sims 4 Kino Domowe. Na filmie możecie zobaczyć przegląd całej zawartości Stwórz Sima, nowe obiekty oraz interakcje. Pokazałem także działanie nowych obiektów specjalnych – maszyny do popcornu oraz projektora. Więcej informacji o rozszerzeniu znajdziesz tutaj, w specjalnym dziale poświęconym tym właśnie akcesoriom. Co sądzicie o nowych elementach?

Budujemy #6

$
0
0

Świetliki dachowe

Witam po przerwie! Dziś zrobimy kilka sztuczek z obiektów jakich dał nam nowy dodatek. W The Sims 4 Spotkajmy się pojawiły się obiekty, które doskonale nadają się do stworzenia świetlików dachowych, jednym z takich obiektów jest Markiza "Słoneczny punkt" i znaleźć ją można w katalogu z rzeźbami. Zaczynając budowę przeszklonego dachu, należy pamiętać, że przyda się tutaj ulubiony kod budowniczego, popularnie zwana MOOćka (bb.moveobjects). 

Krok 1: Przystępując do budowy dachu, najpierw trzeba ustawić sobie markizy, te konkretnie pasują na sam szczyt, więc muszą być ustawione na samym środku.

Krok 2: Wokół markiz stawiamy ścianę, tak żeby przylegała ona do nich i tworzyła pomieszczenie. Żeby świetlik spełniał swoją funkcję należycie, to w pomieszczeniu trzeba usunąć sufit. Do markiz pasuje najniższe ustawienie wysokości ściany, bądź też najwyższa półścianka, w tym przypadku wykorzystałem półściankę, uważam, że lepiej tutaj pasuje.

 

Krok 3: Ważnym krokiem jest dopasowywanie dachu do wysokości markizy. Trzeba dopasować tutaj dach tak, aby jego górna krawędź przylegała do krawędzi markizy i nie zasłaniała jej. W tym celu skracamy krawędź dachu do maksimum. Gdy już mamy zabudowane nasze świetliki, wystarczy pomalować ściany, wybrać kolor dachu a w pomieszczeniu można urządzić swoim Simom np. patio bądź salon z widokiem na niebo.

 

Szklany sufit

Taki sufit można zrobić bardzo łatwo, nie trzeba korzystać tutaj z kodu MOO, do tego potrzebna jest tylko podłoga na piętrze i szklany parkiet do tańczenia dowolnej wielkości. Są dwie możliwości zrobienia szklanego sufitu, pierwszy polega na umieszczeniu parkietu w pomieszczeniu, tym samym zyskujemy też szklaną podłogę.

Drugi sposób to umieszczenie parkietu na płaskim dachu. To rozwiązanie świetnie nadaje się zrobienia tarasu albo przeszklonego pomieszczenia, minusem tego rozwiązania jest to, że Simy nie będą mogły wejść na parkiet (chyba że zrobicie schody na dach).

 

Obrazy w Sims 4 Studio

Poprzednio wielu  z Was chciało, abym wytłumaczył działanie programu Sims 4 Studio. Ten program służy do tworzenia różnych zawartości zmodyfikowanych do gry. Tutaj pokażę pokażę jak zrobić obrazy CC w tym programie. Program jest darmowy i żeby poprawnie działał trzeba posiadać grę The Sims 4, niestety jest on tylko w angielskiej wersji językowej.

Najpierw, żeby mieć ten program, trzeba się zarejestrować na stronie sims4studio.com i go pobrać, potem zainstalować na swoim komputerze, po zainstalowaniu pojawi się strona główna programu, tam w pustym polu należy wpisać wybraną przez siebie, dowolną nazwę użytkownika.

Do dyspozycji mamy wiele możliwości edytowania obiektów z gry, ale nas interesuje edycja obrazów, więc w tym celu należy zaznaczyć pole "Standalone Recolor" i później kliknąć "Object".

Po wykonaniu powyższych czynności ukaże się katalog z obiektami dostępnymi w grze. Trzeba wybrać obiekt do edytowania (obraz). Do stworzenia dobrego obrazu należy wybrać najlepiej taki bez ramek np. kalkomania, gdyż ramki mogą powodować, że zdjęcie najdzie na nie i będzie to brzydko wyglądać. Można ułatwić sobie wyszukiwanie obiektów, wpisując w pole wyszukiwania ich nazwę, później należy zaznaczyć wybrany obiekt i kliknąć "Next" u dołu ekranu.

 

Następnie wyskoczy okno w celu zapisania kopii obiektu, tam trzeba wpisać mu nazwę, wybrać lokalizacje do zapisu i po jego zapisaniu automatycznie wyskakuje tryb edytowania The Sims 4 Studio. Tam mamy do dyspozycji wiele opcji do tworzenia, takich jak nazwa, cena czy opis obiektu, ale nas najbardziej interesuje druga zakładka "Texture".

W tej zakładce znajdują się opcje do wstawienia naszego własnego zdjęcia w obraz. Aby wstawić zdjęcie w obraz trzeba, kliknąć "Import" i wybrać zdjęcie ze swojego komputera. Rozmiar naszego zdjęcia musi odpowiadać do rozmiaru obrazu, tutaj jest to 512 x 265, jeśli rozmiar nie będzie taki sam, to w grze wyświetli się na nim znak zapytania, a nie samo zdjęcie.

 

I tak oto obraz jest gotowy do gry, wciskamy myszą "Save" i zapisujemy go na naszym komputerze, otrzymujemy gotowy plik package więc nie rozpakowywujemy go. Plik należy wrzucić do folderu "Mods" w dokumentach The Sims 4, uruchomić grę włączając modyfikacje ze skryptami i odnaleźć obiekt w trybie meblowania.

W poprzednim materiale opisywałem jak odmalowywać te obrazy, miłej zabawy!

Viewing all 1961 articles
Browse latest View live


<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>